FOTOGRAFÍA DIGITAL
Que es una imagen digital y que elementos la constituyen?
Una imagen digital o gráfico digital es una representación
bidimensional de una imagen a partir de una matriz numérica, frecuentemente en
binario (unos y ceros). Dependiendo de si la resolución de la imagen es
estática o dinámica, puede tratarse de una imagen matricial (o mapa de bits) o
de un gráfico vectorial. El mapa de bits es el formato más utilizado en
informática.
Vóxel:
(Volumetric píxel) es una manera de representar objetos volumétricos como
bitmaps tridimensionales en lugar de como vectores. Es decir, es la unidad
cúbica que compone un objeto tridimensional, análogamente a lo que es un píxel
en 2D. Al igual que con los píxeles de un mapa de bits, los vóxeles no suelen
tener su posición (x, y, z) explícitamente codificada junto con sus valores
sino que se deduce basándose en su posición con respecto a otros vóxeles en el
archivo de datos.
Pixel:
Abreviatura de Picture Element, es un único punto en una imagen gráfica. Los
monitores gráficos muestran imágenes dividiendo la pantalla en miles (o
millones) de pixeles, dispuestos en filas y columnas.
Relación de aspecto:
La relación de aspecto es la proporción entre el ancho y el alto de una imagen.
Típicamente en TV analógica (NTSC, PAL) es de 4:3, es decir el ancho es 1.33
veces el alto. En cambio la relación de aspecto de HDTV es de 16:9, es decir el
ancho es 1,78 veces el alto. En el cine las proporciones de aspecto van de 4:3
hasta 2,85:1. En TV las proporciones son básicamente dos: 4:3 y 16:9.
Actualmente estamos viviendo una transición de modo que encontraremos ambas
proporciones de aspecto en distintos televisores
Resolución de imagen:
La resolución expresa el número de píxeles que forman una imagen de mapa de
bits. La calidad de una imagen, también depende de la resolución que tenga el
dispositivo que la capta. El número de píxeles que contenga una imagen dependen
de cuántos píxeles utilice el sensor CCD de la cámara para captar la imagen. La
resolución de una imagen digital se expresa multiplicando su anchura por la
altura en pantalla. Por ejemplo la imagen de 1200 x 1200 píxeles = 1.440.000
píxeles, expresado en Mp megapixel es igual a 1,4 Mp.
Resolución de
pantalla: La resolución de pantalla es el número de píxeles que se muestran
en nuestro monitor, manifestado a través de la multiplicación de los píxeles
horizontales y los verticales. Entender esto es muy importante para poder
controlar diversas funciones de nuestro equipo.
En que consiste la digitalización de una imagen?
Cuando se incorpora la fotografía a los sistemas de edición,
su digitalización e incorporación al conjunto de los contenidos informativos se
plantea de dos maneras: la primera por exploración y conversión de la imagen a
un lenguaje numérico, lo que implica la utilización de scanners, y la segunda
por la definición digital en origen, mediante cámaras videográficas. El empleo
de scanners en los periódicos diarios se ha incrementado en los últimos años,
sobre todo por el mayor uso del color en sus páginas.
En los años setenta se iniciaron las primeras experiencias
alternativas a los soportes fotográficos. Las principales multinacionales
japonesas apostaron por las videocámaras de baja resolución, que estaban
dotadas de discos de registro magnético. Con ocasión de los Juegos Olímpicos de
Los Ángeles, los reporteros gráficos del diario de mayor tirada del mundo, el
Yomiuri Shimbun, enviaron sus fotografías en color a la redacción de Tokio por
conducto analógico telefónico.
Las imágenes de televisión, en los últimos años, se han
convertido en fuente de actualidad. El diario norteamericano USA Today, por
ejemplo, utilizaba la referencia televisiva de forma habitual en su trabajo
cotidiano, utilizando imágenes que captaban de los diferentes canales. La toma
de estas imágenes se hacía con una cámara fotográfica, y el proceso seguido en
la elaboración de esa información era el mismo que el de las copias
fotográficas. El resultado en cuanto a la calidad no era bueno ya que la
resolución de la imagen televisiva es muchísimo menor que la de las imágenes
empleadas en prensa. Para solucionar este problema la tecnología permitirá que
esas imágenes en movimiento se graben en un magnetoscopio.
Una de las razones de la generalización en la prensa de los
sistemas integrados de textos e imágenes es el uso de la fotografía electrónica
por parte de las grandes agencias de información, promotoras de los procedimientos
de teledistribución en sus servicios a los abonados.
Haga un resumen de la
historia de la fotografía explicando cómo se pasó de la fotografía analógica a
la digital.
- Hace 25 siglos en China se empezó a usar la cámara oscura.
Si en una habitación oscura hacemos un orificio de unos milimetros y colocamos
una superfice plana a unos 20 cm. veremos como se forma una imagen invertida y
borrosa de lo que haya en el exterior. El siguiente paso era fijar esa imagen
de forma permanente, lo que no se logró hasta el siglo XIX.
- Siglo XV. En el estudio de Leonardo da Vinci se realiza
una completa descripción de la cámara oscura.
- 1826 J. N. Niépce produce la primera fotografía utilizando
sales de plata. Puede considerarse como el nacimiento de la fotografía. Era una
foto desde su ventana, como puedes ver en la siguiente imagen.
- 1835 Louis Daguerre crea los daguerrotipos que mejoraban
el método de Niépce. Eran láminas de cobre tratadas con Ioduro de plata. La
burguesía comenzó a hacerse retratos con este método.Primera foto de Niepce
- 1846 Abre la fábrica Carl Zeiss en Jena dedicada a la
fabricación de objetivos.
- 1855 Frederick Scott crea la técnica del colodión húmedo
que lograba más nitidez que los daguerrotipos. A continuación, Richard Meaddox
crea el colodión seco a base de gelatina de bromuro de plata. A partir de esta
emulsión se fueron mejorando los soportes sobre los que aplicarla y la
fotografía comenzóo a crecer y hacerse popular.
-1888 Kodack produce las primeras cámaras con película y
servicio de procesado, lo que contribuyó a la expansión de la fotografía a más
capas sociales.
Fotografía en color
Durante el siglo XIX se realizaron diversos intentos de
fotografía en color que no llegaron a tener éxito, como James Clerk Maxwell en
1861 que usaba tres fotografías de color rojo, verde y azul.
- 1904. Los hermanos Lumière crearon el procedimiento de la
placa autocroma que lograba una diapositiva en color con la que se obtenian
copias por contacto.
- 1913. Aparece la primera cámara Leica.
- 1935. En los laboratorios Kodak se crea la película en
color Kodachrome y en 1936 aparece la película Agfacolor. Desde entonces las
cámaras exponian la película negativa que había que llevar al laboratorio
fotográfico para obtener las copias en papel hasta que llegó la fotografía
digital en el siglo XXI.
- 1936. Aparece la primera cámara moderna del tipo SLR de 35
mm. la Kine-Exacta que puedes ver en esta imagen.
-1947. Películas y cámaras Polaroid Instant (b/n) que
permitian obtener la copia en papel sin pasar por el laboratorio. Aunque la
calidad, economía y la mayor durabilidad de las copias en papel nunca dejó que
el sistema Polaroid triunfara masivamente.
-1972. Polaroid SX-70 instantáneas en color.
- Durante los últimos decenios del siglo XX la fotografía
creció en todos los aspectos. Lás cámaras bajaron de precio y pasaron a ser un
artículo más de consumo, millones de personas de aficionaron a la fotografía y
apareció toda una industría a su alrededor. Lafotografía pasó a ser considerada
como un arte al mismo nivel que lo pueda ser la pintura. Gracias al
fotoperiodismo se han conocido y difundido imágenes de los hechos más
relevantes ocurridos en cualquier parte del mundo.
El paso a digital
- 1969. En los laboratorios Bell se crea el primer sensor
CCD.
- 1975. Steve Sasson crea la primera cámara fotografica
digital experimental en la empresa Kodak, pesaba 4 Kg. y tenia una resolución
de 0,01 Mpx. Tenía el aspecto experimental que puedes ver en esta imagen.
- 1988. Aparece el formato JPEG que permite guardar una
imagen fotográfica con calidad aceptable en poco tamaño de archivo.
- 1988. Aparece la DS-1P de Fujifilm con memoria flash
extraible.
- 1990. Aparece Photoshop el programa de tratamiento de
imagen que permite retocar fotografías digitales.
- 1991. Se lanza la cámara digital al mercado, la Logitech
Fotoman con un sensor CCD.
- 1995. Aparece la Casio QV-10, la primera con pantalla
incorporada.
- 1998. Se lanzan varias cámaras con 2 Mpx. de resolución,
la Agfa ePhoto 1680, la Epson PhotoPC 750Z con un zoom 3x, la Sony DSC-F55
- 1999. Nikon lanza la D1, una SLR digital con 2,7 Mpx.
- 2002 Las ventas de digitales compactas superan a las
analógicas.
- 2003. Canon crea la EOS 300D una SLR de 6 Mpx. con un
precio sobre los 1000 € y con la que la calidad de las cámaras digitales de aficionado
empezó a igualar, e incluso superar a las cámaras analógicas. En esos años
habia una polémica entre los defensores de las cámaras analógicas y los que se
pasaban a la fotografía digital sobre qué tipo de cámara era mejor. En esa
época, si bien era cierto que la calidad de las buenas cámaras analógicas era
mejor que las digitales del mismo precio, las ventajas adicionales de las
digitales, sobre todo poder ver la foto al instante, ya empezaban a inclinar la
balanza de forma clara a su favor.
- 2006 Nikon anuncia el fin de la producción decámaras
analógicas de consumo. La polémica se cerró de forma definitiva, incluso para
la fotografía profesional ya estaba claro que el futuro sería digital.
A pesar de ello conviene reconocer que hay algunas cosas buenas
que hemos dejado atrás con el fin de la fotografía analógica.
- Antes de hacer una foto pesábamos muy bien si la foto iba
a salir bien ya que nos costaba un dinero, ahora simplemente disparamos y si
sale mal, la borramos. Por eso con la fotografía analógica había más interés en
aprender técnica fotográfica.
- Una pila podía durar varios años ya que solo se empleaba
para alimentar el fotómetro, sobre todo en modelos totalmente manuales como la
YASHICA FR.
- Con la pila agotada podiamos seguir haciendo fotos, aunque
no pudiesemos usar el fotómetro.
- El momento de revelar las fotos y ver los resultados era
un momento emocionante porque siempre esperabamos que las fotos hubieran salido
bien.
las imágenes
digitales tienen parámetros que determinan sus características. Explica a
que corresponde.
El tamaño : El
tamaño de la imagen está dada en pixeles. Este tamaño da las dimensiones de la
imagen (ancho x alto) de una foto de cámara digital, por ejemplo, 4608x3072px.
El ancho comunmente es el primero en aparecer.
Una imagen de cámara digital nunca tendrá DPI, cm o pulgadas
como unidad de medida, Solamente tendrá Pixeles.
la resolucion :
La resolución es el producto del ancho y alto de una imagen digital dada en
pixeles. Una iamgen con el tamaño 4608x3072px tendrá una resolución de 14155776
Pixeles, que nos daría alrededor de 14,2 MegaPixeles. Los fabricantes de
cámaras digitales gustan de clasificar sus productos usando MegaPixeles.
la profundidad de
color : a profundidad de color o
bits por pixel (bpp) es un concepto de la computación gráfica que se refiere a
la cantidad de bits de información necesarios para representar el color de un
píxel en una imagen digital o en un framebuffer. Debido a la naturaleza del
sistema binario de numeración, una profundidad de bits de n implica que cada
píxel de la imagen puede tener 2n posibles valores y por lo tanto, representar
2n colores distintos.
Una imagen JPEG no
posee ningún DPI. Solamente pixeles. Aunque, muchos programas dicen que una
imagen JPEG posee DPI, esto no es cierto. Un archivo de foto en una cámara o
computador no posee tamaño determinado en centímetros o pulgadas. Sólo al
momento de imprimirla (bien sea en papel o pantalla), existe el concepto de
tamaño. Y es solamente a partir de este momento que podemos hablar de DPI o
PPI.
Diferencia entre mapa de bits e imagen vectorial:
Existen dos categorías principales de imágenes:
Imágenes de mapa de bits (también denominadas imágenes
raster): son imágenes pixeladas, es decir que están formadas por un conjunto de
puntos (píxeles) contenidos en una tabla. Cada uno de estos puntos tiene un
valor o más que describe su color.
Imágenes vectoriales: las imágenes vectoriales son
representaciones de entidades geométricas tales como círculos, rectángulos o
segmentos. Están representadas por fórmulas matemáticas (un rectángulo está
definido por dos puntos; un círculo, por un centro y un radio; una curva, por
varios puntos y una ecuación). El procesador "traducirá" estas formas
en información que la tarjeta gráfica pueda interpretar.
Dado que una imagen vectorial está compuesta solamente por
entidades matemáticas, se le pueden aplicar fácilmente transformaciones
geométricas a la misma (ampliación, expansión, etc.), mientras que una imagen
de mapa de bits, compuesta por píxeles, no podrá ser sometida a dichas
transformaciones sin sufrir una pérdida de información llamada distorsión. La
apariencia de los píxeles en una imagen después de una transformación
geométrica (en particular cuando se la amplía) se denomina pixelación (también
conocida como efecto escalonado). Además, las imágenes vectoriales (denominadas
clipart en el caso de un objeto vectorial) permiten definir una imagen con muy
poca información, por lo que los archivos son bastante pequeños.
Por otra parte, una imagen vectorial sólo permite la
representación de formas simples. Si bien es verdad que la superposición de
varios elementos simples puede producir resultados impresionantes, no es
posible describir todas las imágenes con vectores; éste es particularmente el
caso de las fotografías realistas.
Imagen con compecion
: El objetivo de la compresión de imagen es reducir los datos redundantes e
irrelevantes de la imagen con la menor pérdida posible.1 para permitir su
almacenamiento otransmisión de forma eficiente.
La clasificación de los métodos de compresión: Compresión de
imagen con pérdida. La compresión de imagen puede ser con pérdida o sin
pérdida.
Compresión sin pérdida de información (LOSSLESS).
Compresión con pérdida de información (LOSSY).
En la codificación sin pérdida se puede transmitir una
imagen utilizando compresión sin pérdida de información sobre un protocolo de
transmisión con pérdida como UDP. Por el contrario en la compresión con pérdida
se puede transmitir una imagen comprimida con pérdida de información sobre un
protocolo sin pérdida de datos como TCP.
Métodos de codificación de compresión con pérdida:
Codificación predictiva con pérdidas.
Codificación de la transformada.
Métodos de codificación de compresión sin pérdida:
Codificación de longitud variable (Codificación Huffman y
otros).
Codificación en planos de bits: descomposición y RLE.
Fundamentos de LZW y CCYTT.
Codificación predictiva sin pérdidas.
Explica que son los formatos de imagen y describe las características
de los formatos más comunes.
jpg : es un formato o
extencion de un tipo de imagen, es para que tu pc reconosca el archivo como
imagen. si colocas un archivo .txt lo reconoce como si fuea un archivito de
texto.
"jpg son las siglas de Joint Photographic Experts
Group, el nombre del grupo que creó este formato.
jpg es un formato de
compresión de imágenes, tanto en color como en escala de grises, con alta
calidad (a todo color).
Se considera que el formato jpg es mejor para fotografía
digital mientras que los formatos .gif y .png son mejor para imágenes
gráficas."